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啥是显卡交火?天地本文带你所有方面认识显卡交火!

发布时间:2021-11-18 来源:win7旗舰版 浏览量:

Windows XP是美国微软公司研发的基于X86、X64架构的PC和平板电脑使用的操作系统,于2001年8月24日发布RTM版本,并于2001年10月25日开始零售。其名字中“XP”的意思来自英文中的“体验(Experience)”。该系统的默认桌面背景墙纸是Bliss,一张BMP格式的照片。是拍摄的纳帕县郊外的风景,照片中包括了高低起伏的绿山及有层积云和卷云的蓝天。

 

对于自己的计算机,处理显示图形的顺畅度还满意吗?你的显卡还能再战几年?你觉得集成显卡加上独立显卡已经够用了吗?本文针对独立双显卡讲述双显卡交火能给计算机带来的极致体验,但什么样的显卡才能作为双显卡交火呢?请看下文了解显卡交火的意思,双显卡交火特点介绍。

什么是显卡交火?天地小编带你全面认识显卡交火!

什么是显卡交火?
显卡交火(AMD-ATI的多显卡技术叫做CrossFire;NVIDIA的多显卡技术叫SLI) 简单的说就是:让两块或者多块显卡协同工作,是指芯片组支持能提高系统图形处理能力或者满足某些特殊需求的多显卡并行技术。要实现多显卡技术一般来说需要主板芯片组、显示芯片以及驱动程序三者的支持。
双显卡交火优点和缺点
优点:大幅提高电脑的图像处理能力
缺点:由于价格以及性能需求,普通用户无须配置两块显卡
适用人群:高端玩家、对游戏视频画质要求较高的用户
双卡技术固然好,然而买之前,考虑你是否真的需要?
通常,只要DIY发烧友或者是游戏发烧友,才会去使用双显卡系统,毕竟以往支持双显卡的主板会比较贵,两块显卡的配置也会直接提高电脑的装机成本。但是对于普通的用户来说,一块显卡已经基本满足需求,随着整合显卡技术的发展,大部分普通用户是不会考虑使用双显卡
近一年来,主板厂商为了突出“价格实惠配置豪华”的卖点,吸引更多的用户购买,推出了很多加入了双显卡功能的主板,其实就是给主板配置了两条PCI-E x16插槽,可以让用户同时插入两块PCI-E 卡,搭建双显卡系统。
交叉火力
多显卡技术主要是两大显示芯片厂商nVIDIA的SLI技术和ATI的CrossFire技术,另外还有主板芯片组厂商VIA的DualGFX Express技术和ULI的TGI技术。ATI的CrossFire技术是为了对付nVIDIA的SLI技术而推出的,也就是所谓的“交叉火力”简称“交火”。与nVIDIA的SLI技术类似,实现CrossFire技术也需要两块显卡,而且两块显卡之间也需要连接(只是在机箱外部而非内部罢了)。但是CrossFire与SLI也有不同,首先主显卡必须是CrossFire版的,也就是说主显卡必须要有图象合成器,而副显卡则不需要;其次,CrossFire技术支持采用不同显示芯片(包括不同数量的渲染管线和核心/显存频率)的显卡,只是较高档显卡多出的渲染管线会被自动关闭而且频率也可能会自动降低到性能较低显卡的水平,在这点上CrossFire比SLI具有更高的灵活性。
CrossFire可以下列四种形式运行:
1、Alternate Frame Rendering
把Frame以单双数分给不同的GPU处理,例如VGA 1负责(1,3,5,7,9),而VGA 2负责(2,4,6,8,10)。
2、Scissor (SplitFrame Rendering)
将画面分为上下半部,并各自由一颗GPU运算,然后再组合成同一个图面。
3、SuperTiling
把画面分区成很多小格,让两颗绘图核心梅花间竹地处理小格内的数据。这个方法性能最佳,但此模式只能支持于Direct 3D,不支持OpenGL。
4、CrossFire Super AA
这模式能增加画面质素,让两个绘图核心同时运行AA运算,然后把结果组合。例如一同运行4x AA运算,结果会是8x AA 画质。
渲染模式
在渲染模式方面,CrossFire除了具有SLI的分割帧渲染模式和交替帧渲染模式之外,还支持方块分离渲染模式(SuperTiling)和超级全屏抗锯齿渲染模式(Super AA)。方块分离渲染模式下是把画面分割成32X32像素方块,类似于国际象棋棋盘方格,其中一半由主显卡负责运算渲染,另一半由副显卡负责处理,然后根据实际的显示结果,让双显卡同时逐格渲染处理,这样系统可以更有效的配平两块显卡的工作任务。在超级全屏抗锯齿渲染模式下,两块显卡在工作时独立使用不同的FSAA(全屏抗锯齿)采样来对画面进行处理,然后由图象合成器将两块显卡所处理的数据合成以输出高画质的图像;在这种模式下,对整个画面的渲染工作不是一分为二来分配给两块显卡,而是每一块显卡都要完整渲染一次,即每块显卡在这里的工作量都和单显卡渲染模式时是一样的,只不过最后图象合成器会把两块显卡分别渲染的画面合成起来作为最终的显示画面;在这种模式下,由于画面的每个像素点都被渲染二次,因此可以大大提升图像显示画质,例如一块显卡采用8倍FSAA而另外一块显卡采用6倍FSAA。则最终显示的画面就可以达到14倍FSAA;所以超级全屏抗锯齿渲染模式是提高渲染画质而并不能提升渲染速度。
多头显示
另外,与SLI不同的是,CrossFire还支持多头显示,如果配合整合了显示芯片的ATI芯片组主板,最多可以支持5个显示屏输出。不过在多头显示模式下CrossFire就没太大空间提升性能和画质了(多屏的分辨率非常高)。
怎么实现双显卡交火?
如果是两块独立显卡需要实现交火,首先主要主板的支持,具体对显卡有什么要求,需要看主板说明书了。一般交火的电脑配置,都是CPU自带的核心显卡和独立显卡实现交火,不过需要CPU和主板的支持才行。比如最常见的AMD A10-5800K处理器自带核心显卡与HD6670独立显卡交火,就很多用户这样实现双显卡交火。
阅读到这里,相信不少朋友心里的疑问,诸如显卡交火是什么意思以及交火什么显卡好有一个比较清晰的了解吧,概括的说目前不少IT媒体所说的双卡混交,交火等词汇都是针对APU平台而言的,并且就目前APU内部集成的显卡核心还是不是那么强大,混交选独立卡并不是越高越高,一般提升性能最大的级别为D6670系列显卡,更高提升没那么明显了。

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Windows XP服役时间长达13年,产生的经济价值也较高。据评测机构StatCounter的统计,2017年1月,在中国范围内,该系统的占有率为17.79%。主要原因是“习惯XP系统”而不愿意对其升级。 部分杀毒软件推出了诸如“XP盾甲”之类的服务,以提高系统安全性。

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