软件大小:26.36 KB
软件授权:共享软件
软件语言:简体中文
阅读次数:
软件等级:
软件类型:国产软件
更新时间:2022-10-18
应用平台:xp/win7/win10/win11
图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。 ![]() Speedretopo是款提供专业人士使用的blender拓扑插件,通过Speedretopo用户可进行传统的快速拓扑,操作便捷,类似Maya的导航盒子,且支持Pie菜单。Speedretopo的网格将使用修改器创建,大家可以使用饼图菜单和面板,该插件使用起来非常简单,可以添加/删除/更新修饰符并使用可用的工具。 Speedretopo使用方法准备高模 开启SpeedRetopo 在物体模式下,选择高模,并用快捷键Shift + 右键调出SpeedRetopo的菜单,点击START RETOPO ![]() SpeedRetopo开启以后,会自动生成一个叫"Retopo_Mesh"的物体 ![]() 这个物体就是未来的低模,SpeedRetopo就是在这个物体的编辑模式下进行的 ![]() SpeedRetopo工具栏 ![]() 生成Bsurface 首先按住D键在高模表面画一些平行的参考线 点击工具栏上的Add BSurface按钮自动生成四边面 ![]() 让四边面的边缘和X轴对齐 在边层级选择最靠近X轴的那一圈环边,然后点击AddSurface旁边的Align To X按钮 ![]() 松弛表面 进入面层级选择要松弛的面,点击松弛 ![]() 桥接循环边或Loft 注意:边数要相同,否则会出现三角面 ![]() 矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。 |
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